- 利用時は『クレジット表記』が必須です → 利用規約
- 問題が発生した場合はヘルプをご参照ください
BOOTHのダウンロードページでは開発支援が可能です。支援していただけるとCOEIROINK開発の励みになります。
Version:
公認キャラクターの音声追加は、
ソフトウェア上のキャラクターダウンロードから行えます。ユーザーが自作した音声モデルは
MYCOEIROINK配布リストで紹介しております。MYCOEIROINKの音声追加方法は
こちらを参照してください。

v.2.8.4(2025-03-12)
- Mac版のUIをAppleSiliconに最適化された形でビルドするように修正
- アクセント調整枠の右側に余白を持たせ、文字修正時の枠を画面内に収められるように修正
- APIリクエスト時のadjustedF0が空配列でもエラーにならないように修正
v.2.8.3(2025-02-11)
- テキストボックスコピー時にピッチ調整がコピーされない不具合を修正
v.2.8.2(2025-01-25)
- APIにて音声加工方式に指定がない場合、COEIROINKの設定を優先するように修正
- テキストボックスをコピー&ペーストするためのショートカットを追加
- 利用規約同意ダイアログにて、クレジット表記が必須であることを追記
v.2.8.1(2025-01-06)
- 無音部分削除処理のバッファを設定で変更できるように修正
v.2.8.0(2025-01-05)
- COEIROINK式でピッチ調整した際に、調整していない部分のピッチも変わってしまう仕様を修正
- 音声モデルによって語尾が消えてしまう問題があるため、音声無音部分の削除処理に0.05秒のバッファを追加
- キャラクターダウンロードページにMYCOEIROINKへのリンクを追加
v.2.7.1(2024-11-22)
v.2.7.0(2024-11-04)
- 音高・抑揚・ピッチ調整にて音質がほとんど劣化しないCOEIROINK音声加工方式を選択できるように修正
v.2.6.1(2024-09-16)
- キャラクター結合処理にバックアップ推奨の注釈を追加
- キャラクター結合処理の一部を修正
v.2.6.0(2024-09-15)
- ソフトウェア上でキャラクターを結合させる(スタイルを結合させる)機能を実装
- 起動時にCOEIROINKの最新バーションをお知らせする機能の実装
- キャラクター設定画面でspeaker_infoフォルダを開くボタンを追加
- 設定画面の一部デザインを変更
v.2.5.1(2024-07-23)
- エンジンapiのmake_wavで音声をtextで生成したときに辞書が反映されないバグを修正
- windowsでプロジェクトの保存のアニメーションが行われないバグを修正
v.2.5.0(2024-06-09)
- 単語をアクセント位置でアクセント調整できる機能を追加
- ホーム画面でデフォルトプリセットを設定できるように修正
- 連続再生のときに再生に合わせて画面をスクロールするように修正
- 画面下でのテキスト入力で漢字が含まれない場合はひらがなをそのまま入力できるように修正
- プロジェクトの保存が成功した時に画面に表示するように修正
v.2.4.1(2024-05-09)
- 話者・スタイルの上下切り替えショートカットが効かない不具合を修正
- 一部のスタイルに対してショートカットが効かない不具合を修正
v.2.4.0(2024-05-08)
- 話者・スタイルの表示非表示機能の実装
- キャラクターダウンロード機能をスタイル単位でダウンロードできるように修正
- スタイルの並び替えが反映されない不具合を修正
v.2.3.4(2024-02-08)
- 連続再生時に音声が上手くキャッシュされない不具合を修正
- サンプルボイス再生失敗時のエラーが複数表示されてしまう不具合を修正
v.2.3.3(2024-01-20)
- metas.jsonにスタイルが含まれているが、音声モデルが存在しないスタイルがある場合に、エラーになってしまう不具合を修正
v.2.3.2(2024-01-19)
- Windows版で利用規約取得が失敗する不具合を修正
v.2.3.1(2024-01-19)
- キャラクタースタイルごとに切り替えショートカットを設定できるように修正
- より細かく話者の読み込み失敗理由を記述するように修正
- ピッチ調整画面でも「進む・戻る」のショートカットが動作するように修正
- ピッチ変更した音声に関してもキャッシュするように修正
- スタイルを切り替えるショートカットを追加
- 話者を切り替えるショートカットを追加
- 選択中のテキスト欄の入力状態を制御するショートカットを追加
- キャラクター設定画面で利用規約が確認できるように修正
- キャラクター設定画面でサンプルボイスが聞けるように修正
- テキストファイルの読み込み時に下枠が正しく反映されないバグを修正
v.2.2.1(2024-01-04)
- 矢印キーでテキストボックスを移動できるように修正
- テキストボックス追加と削除のショートカットを追加
- 画面にcinkファイルをドロップすることで開けるように修正
- windows版でcinkファイルをダブルクリックで開けるように修正
- ショートカット一覧ページを追加
- windows版の進むショートカットキーが正常に動作するように修正
- マウスによる戻るボタンを無効化するように修正
- スタイルごとに立ち絵画像を変えられるように修正
- 読み込みに失敗した話者をUI上に表示するように修正
- エンジンの起動失敗をUI上に表示するように修正
- 改行を含むテキストを貼り付けたときに、テキストボックスを分けるように修正
- テキストファイルの読み込み時に、キャラクターとスタイルを指定できるように修正
v.2.1.2(2023-11-28)
- キャラクター変更した後に「進む・戻る・ページ遷移」でエラーになってしまう不具合を修正
- ピッチ調整画面でショートカット再生できるように修正
- 「前回終了時の状態を復元」で使用する状態の保存タイミングを修正
v.2.1.1(2023-09-11)
- ピッチ調整機能追加
- テキスト入力時の処理速度向上
- Mac OS Monterey対応
- 音高・抑揚調整時の音質劣化軽減
- 音質劣化項目をホバーでお知らせするように修正
- 出力するwav名を指定したときに同時出力されるtxtもそのwav名と同じになるように修正
- 全ての音声を繋げて出力するときにフォルダ名ではなくファイル名を指定するように修正
v.2.0.1(2023-07-17)
- 「全ての音声を書き出し」時にテキストが出力されないバグを修正
- アップデート履歴確認ページを追加
- テキストボックスの数が増えると重くなる現象の軽減
- キャラクターのアップデートが失敗するバグを修正
- Windows指定禁止文字をファイル名から自動で除去する機能を追加
- dialogのxがキャンセルになるように修正
- 連続再生の時に音声詳細バーが値と一致しないことがあるバグを修正
- 音声詳細バーをクリックで設定したときに反映されないことがあるバグを修正
v.2.0.0(2023-06-20)
- キャラクターダウンロード機能を追加
- 上書き防止機能を追加
- v1時のプロジェクトファイル(.ciproj)を開ける機能を追加
- 音声ファイルを全て繋げて出力する機能を追加
- 文字コードにShift-JISを指定可能に
- CRLFのテキストファイルを読み込んだときに音声の保存が失敗する不具合を修正
- ショートカットキーctrl+e(cmd+e)で音声保存できる機能を追加
v.2.0.0-beta3(2023-06-15)
- 辞書機能を追加
- プリセット機能を追加
- キャラクタースタイルにデフォルトプリセットの設定を追加
- 下部でのテキスト修正方法を文字単位から単語単位に変更
v.2.0.0-beta2(2023-06-09)
- アクセントの修正が「単語の結合」「文字の修正」のみのときに、別ボックスを選択時するとアクセント修正が初期化される不具合を修正
- 音声連続再生時に、生成した音声がうまくキャッシュされない不具合を修正
- APIのoutputSamplingRateが反映されない不具合を修正(YMM4との連携で音声を生成した場合、音声が低くなる不具合の修正)
- 縦サイズが小さい画面のときに、上バーが見切れないように初期画面サイズを調整
- 縦サイズが小さい画面のときに、音声の詳細設定が調整できない問題解消のため、音声の詳細設定を右側に配置できるように修正
- 起動時に前回終了時の画面サイズで起動するように修正
- metas.jsonにスタイルが含まれているが、音声モデルが存在しないスタイルがある場合に、エラーではなく、音声モデルが存在するスタイルだけを読み込むように修正
v.2.0.0-beta1(2023-06-01)